top of page
Workshop contrastes

Le but de se workshop était de travailler sur les contrastes en créant une expérience, basée sur le level design, durant laquelle le joueur va traverser 3 environnements différents.

Contexte : Projet de 2ème année Game design

 

Moteur de développement : Unreal engine 4

Equipe :  Solo

Temps de production : 2 semaines ( en simultané avec un autre workshop)

bottom of page