Workshop contrastes

Le but de se workshop était de travailler sur les contrastes en créant une expérience, basée sur le level design, durant laquelle le joueur va traverser 3 environnements différents.

Contexte : Projet de 2ème année Game design

 

Moteur de développement : Unreal engine 4

Equipe :  Solo

Temps de production : 2 semaines ( en simultané avec un autre workshop)